佐助能力打个补丁。(1 / 2)

算是正式使用能力了,我简单说一下左助和一方通行的区别。(先是一方通行,左助的在分割线下面,不想看的直接跳过上面)

一方通行:可以改变接触自身所接触的能量方向(包括动能电能热能等),但不能改变速度。

注1,一方所造成的改变速度是通过改变分子间的作用力从而达到改变速度的功能,但并不是直接改变速度。(我扒的动漫,漫画以及各位大老讲解,然后个人理解,有误就别细究了,本来就不是学园都市的世界观)

注2,改变能量方向只是他的表现形式。

总结:从本质上讲,一方通过对观测现象的逆推算推倒无限接近真相的推论,再用都市学院世界观,在现实中输入数据从而达到控制现象,就像反证法那样。

所以说,强的是一方,而不是失量操控,是他那计算力成就的。这能力在他手里是能爆种翻盘的。

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主角:和一方有本质区别,单纯的失量操控(方向,大小),甚至还能控制非触碰能量,由于没计算力,只能改变他认知的力,常态强但上限低,能力打不过就打不过,能力上无爆种可能性。(忍术上能,毕竟这是忍界)

消耗与距离、敌人实力以及微观程度有关。

加条限制(补丁),对人这种活物控制上,只有在自身周边0.5cm范围内才能生效,如果想要控制体内力,比如想控制血液,对方必须负伤,主角触碰到伤口中的血液(或距离0.5cm)

(不然没法玩,非十尾人柱力,控制血液或者细胞,一个照面全趴下。)

抱歉,这是我疏忽了,主要是这能力帅啊,而且在忍界半无敌啊。

之前没考虑到,开挂光想着加距离来着。到闪过敌人爆体画面才想起来能力太变态,但现在也不算太晚。

之前的能力也能圆,注:比如卡卡西推门可以理解为改变门反作用力的方向,大蛇丸是接近后才裂开的,鸣人是尿出来才开花(像脱离身体的就不算体内力。)

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