第226章 快速进入(1 / 2)

虽然系统产的装甲作战单位全部都由小型反应堆驱动,发动机并不需要空气。

但之前掉进河里和地陷坑的坦克十多分钟后就全部失去联系,无法指挥。

傅鑫觉得其他被水完全淹没一段时间后的车辆很可能也是同样下场。

所以在六个小时内撤离是很有必要的。

如果撤不出去,唯一的办法就是先把堤坝修筑到五米以上的高度,然后所有车辆都聚集在堤坝内等待退潮。

水位至少要降到两米以下才能再考虑离开,这样就要在这里等待十二个小时以上。

这种地方多呆一分钟就多一分钟危险,能走肯定尽量早走,以免夜长梦多。

马上让坦克们运土修筑堤坝,步兵战车们也没闲着,在这块区域内试图精准定位地下停车场的入口。

经过模拟后,其实入口很好定位,找到那根插入地下的大圆柱就是了。

大圆柱虽然被浮土和积水覆盖,但已经知道了大概位置的傅鑫在仔细搜索后还是很快就发现了它的踪迹。

在模拟中最后仅靠推土是无法处理掉这根柱子的,于是傅鑫直接指挥坦克对准这根柱子开了炮。

不知道是不是因为没把表面碎石浮土清理干净的缘故,这次坦克没有选择穿甲弹,用的似乎是爆破榴弹。

一时间炸的瓦砾碎石横飞,入口处堆积的渣土立马少了一大块。

但这一炮并没有打穿柱子,只是让柱子露了相当大的一块表面出来。

不过这也提示了傅鑫,与其费时费力的慢慢清理,不如直接用炮弹炸来的干脆。

由于入口处的空间有限,他这次依然只留了两辆坦克在这里清障。

在准备下一次射击时,他并没有让坦克都瞄准大圆柱,而是一辆瞄准了圆柱露出来的表面,另一辆则瞄向了另一侧的瓦砾砖石。

当再一次的漫天飞石落定之后,傅鑫惊奇的发现还是和模拟中不同,那根大圆柱仍旧没有被打穿,只是表面被炸的斑驳不堪。

不单弹着点处炸出了个大坑,弹着点的周围,甚至弹着点所在这一圈有一米左右的高度都出现了大量的混凝土剥落。

给人的直观感觉,像是这发炮弹让圆柱中间瘦身,细了一大圈。

第一发是高爆榴弹,这一发看结果似乎更像是碎甲弹。

难道是犀牛坦克把这根钢筋混凝土的柱子当成了混凝土工事才使用了碎甲弹吗?

不管用什么弹种,总之能给大柱子造成实际的损害就可以,剩下的就是打几发炮弹的问题了。

傅鑫没有过多纠结于弹种的问题,而是继续指挥坦克向着柱子开火。

换成碎甲弹后,确实要比用穿甲弹多开几炮。

不过这几炮也没有白开,模拟中柱子是被炸成了两截,而轰了一顿碎甲弹后,柱子则完全成了一堆碎块。

其中最大一块,也没有超过一立方米。

这倒省了傅鑫不少事情,懒得做更细致繁琐的推土清理工作,专心指挥两辆坦克接连开炮。

单纯的碎石瓦砾坦克使用的就是爆破榴弹。

而瞄上柱子残余的大块混凝土时,又会自动切换成碎甲弹,把它们打得更细碎了一些。

只耗去了五分多钟,一个高和宽都在两米五左右的入口就被清理了出来。

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