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第一百七十章 这电影要不是李鞍拍的…(5/5)(1 / 2)

    “事实上,我决定用120帧是受到了卡梅隆的启发,我在拍《少年派》的时候,在3D技术上参考过卡梅隆的意见,所有人都告诉我,用24帧拍3D会加大本来就有的频闪,但是当时没有更好的技术解决办法,只能妥协。”

    “后来卡梅隆宣布使用高帧率拍摄《阿凡达2》,给了我启发,我还是觉得不够,于是就想到用4K技术来解决清晰率的问题,最终选择120帧…”

    为什么是120帧?

    其实是为了省钱——120帧正好同时是24帧——电影通用和30帧——电视通用的整倍数,就可以用同一种格式制作电视和电影。

    “《比利林恩》是很好的机会,这部电影的重点就是“感受”,不仅仅是讲述故事,而是想办法让观众体验,给他们一种全新的经历。”

    “至于过于清晰的问题,其实,我觉得影像超过60帧就没有闪动了,有了更多的景帧、分辨率以后,就像取下了面纱一样,身临其境的感觉。24帧其实是一个最低标准,并不理想。而电影是一个show business,是要show的。

    电影画面里看到的不如人眼。我们眼睛那种清晰可能到络世界虽然精彩,但现实生活更加重要。

    但整部电影将网络上世界描绘得非常精彩、非常美好,而对现实世界的刻画却相当薄弱。

    这就带来了一个问题,网络世界那么好,现实世界那么糟,你却告诉大家,要更重视真实世界,就特别没有说服力,给人一种强行讲大道理的感觉。

    男主角在现实中是一个穷吊丝,靠着网络获得了万贯家产和娇妻,转过脸告诉所有人,不能沉迷游戏,要更加注重现实。

    有说服力吗?

    好在,斯皮尔伯格功力尚在,让人在观影的时候,根本想不到这些…

    但这要是在他年轻时候,这样得叙事错误是不可能犯的!

    《比利林恩的中场战事》也一样,要是在李鞍巅峰时期,这种为了凸显技术而忽视画面、叙事的错误,也不可能犯!

    “祝您成功吧…”

    沙丹:“你还是坚持120帧不是电影的未来这种说法吗?”

    吕潇然果断点头:“当然,我没那么容易改变,提高帧数只是一种手段,绝对不是一种革新!”

    好吧,无法继续下去了…

    话题赶紧转移到了全球电影市场最近的变化…

    提到了漫威,也提到了中国电影…

    ……

    吕潇然的观点:电影是造梦的艺术。

    观众想体验的是自己不曾有过的人生,而非真实感。

    通过构图和光影设计来传递情绪、塑造氛围,才能让观众慢慢沉浸其中。帧率如果过高,那层吸引人的神秘感就消失了。

    所以,120帧不会是电影的未来,这玩意与电影的本质相背离了。

    120帧最佳使用场景是哪里?

    当然是游戏!

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