二维革命(14)(1 / 2)

在附近徘徊了半天,郁笛依旧没能找到合适的落脚点。这里或许更适合那类具备大规模范围性杀伤武器的玩家挑战,凭她手里的这点装备贸然试探,九成概率会失败。

金属球在她兜里不安地动来动去:“这里的温度过热,我可能过一会儿就得关机了。”

“没事。”郁笛拍了拍它,“这里还用不到太易帮忙。”

“你当心些啊!别冒进了!”金属球担忧地说。

“放心。你撑不住就关机,别回头坏了,我还得花钱修。”

“……”

哔一声,金属球不动弹了。

郁笛重新打开地图,这两条岩浆河一大一小,走势都朝着同一个方向,很明显那里会是一个低洼地。而如果朝上游走,则会去到两个不同的峰口。

陆地上的火山与海底到底没什么不同,都是离开口越远,温度越低。

按照护身符刷新的规律判断,若能耐住高温,或许可以往峰口试探,而若战力高火力足,则可往低处找寻。

譬如刚才遇到的那一片火蜘蛛,其实并不算极强力的怪物,只是郁笛自己没有十全的手段,再加上比赛刚开始,机会还多,所以才选择暂时退却。

她思索一番,决定顺着较大的岩浆河往高处去。即便百分之百的链接会带给她难以承受的痛苦,但毕竟这是个游戏,她有药剂,生命值又被太易给取消了,这意味着她不会死。比起挑战高阶怪物,更痛苦的路,却也更为稳妥。

如她所想,随着地势渐渐抬高,空气中的臭味也愈发刺鼻。经过防毒面具过滤的气体更加干燥灼热,她的肺部开始隐隐作痛。

地图一点点亮起,峰口就在前方,只要爬过一个小山丘,便可以直达。

为了避免爬到一半滑下去滚落岩浆河,郁笛手脚并用,将重心放得极低。她里三层外三层缠着厚厚的绷带,却还是被燎了一手泡。

忍着钻心的疼痛,郁笛终于翻过了山丘。一个闪闪发光的绿色护身符,果然正在最中央的石柱上缓慢旋转。

然而,那石柱孤零零地立在池子中央,周围没有任何可以借力的地方,想要过去,依旧得冒着掉下去的风险。

容郁笛思考的时间并不多,有其他玩家也抱着跟她一样的想法,选择了这条路线。这些玩家谨慎过头,极有可能一拿到护身符就传送,根本不会给别人打劫的机会。

怎么办?

郁笛环顾四周,目光锁定在了一处平伸出来的断崖之上。

与护身符所在的中央石柱不同,这断崖尚且还有一部分是与河岸相连的。只不过最细窄处似乎禁不住重量,不断有碎石往下滚落。

若这断崖彻底跌落,断裂部分的长度或许能在河岸与中央石柱中间架一座桥。

郁笛忍着灼痛爬了上去,锋利的火山岩不断给她叠加流血状态,偏她还对疼痛有绝对感知,实属于是难受之上更难受。

她掏出赛巴斯的刀,在薄弱处挖了一道沟,随即用脚狠踹下去。虽有更多碎石掉落,断崖却战战巍巍的,并没能跌入池中,

看来这点力度还不够,郁笛丛兜里掏出了号角,把深度挖到极限,再将枪口埋进去,扣动了扳机。

若是在现实中,这样的操作或许会导致炸膛,但这是游戏,号角又是橙品武器,耐久度极高,不会出这种问题。

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